从零开始的MC特效(六 | 坐标系的旋转) 目录: 导读 Location点的旋转 坐标系的修正与在玩家背部建立坐标系 制作简易翅膀 导读导读本教程需要读者有一定的空间想象能力(因为我也懒得画图了233)本教程使用的 PaperSpigot1.12.2-R0.1-SNAPSHOT 核心在阅读之前请确保你具有高中数学必修4和和Java基础的知识 <To初中生>: 如果你是初中的话,别慌,你有趋向的概念就可以读懂本教程(应该吧…) 2020-03-19 Bukkit教程 Bukkit Minecraft Java 数学 MC特效
从零开始的MC特效(五 | BukkitRunnable与粒子特效) 目录: 导读 BukkitRunnable之逐渐在玩家身旁出现的粒子 导读导读本教程需要读者有一定的空间想象能力(因为我也懒得画图了233)本教程使用的 Spigot1.10.2-R0.1-SNAPSHOT 核心在阅读之前请确保你具有高中数学必修4和和Java基础的知识 <To初中生>: 如果你是初中的话,别慌,你有趋向的概念就可以读懂本教程(应该吧…)<To高中生>: 2019-01-31 Bukkit教程 Bukkit Minecraft Java 数学 MC特效
从零开始的MC特效(四 | Sin与Cos函数在Y轴上的体现) 目录: 导读 龙卷风 环绕在玩家身旁的粒子 DNA双螺旋结构 导读导读本教程需要读者有一定的空间想象能力(因为我也懒得画图了233)本教程使用的 Spigot1.10.2-R0.1-SNAPSHOT 核心在阅读之前请确保你具有高中数学必修4和和Java基础的知识 <To初中生>: 如果你是初中的话,别慌,你有趋向的概念就可以读懂本教程(应该吧…)<To高中生>: 如果你还 2019-01-19 Bukkit教程 Bukkit Minecraft Java 数学 MC特效
从零开始的MC特效(三 | 向量的旋转) 目录: 导读 Yaw,Pitch,Roll与向量的旋转 利用向量旋转一个圆 导读导读本教程需要读者有一定的空间想象能力(因为我也懒得画图了233)本教程使用的 Spigot1.10.2-R0.1-SNAPSHOT 核心在阅读之前请确保你具有高中数学必修4和选修4-4坐标系与参数方程和Java基础的知识(没有我不会解释的) 高三时间有限,我就不解释了,请读者见谅! —— 作者 2019 2019-01-19 Bukkit教程 Bukkit Minecraft Java 数学 MC特效
从零开始的MC特效(二 | 向量基础) 目录: 导读 数学上的向量与BukkitAPI中的向量 利用向量进行画线操作 利用画线进行多边形的绘制 一个五角星 导读本教程需要读者有一定的空间想象能力(因为我也懒得画图了233)本教程使用的 Spigot1.10.2-R0.1-SNAPSHOT 核心在阅读之前请确保你具有高中数学必修4和Java基础的知识(没有我也会适当的解释的) <To初中生>: 如果你是初中的话,别慌,你有 2018-12-15 Bukkit教程 Bukkit Minecraft Java 数学 MC特效
从零开始的MC特效(一 | 在X, Z轴上的画圆操作) 目录: 导读 数学与Minecraft的融合 利用数学在Minecraft中画一个圆 利用数学在Minecraft中画一个球 导读本教程需要读者有一定的空间想象能力(因为我也懒得画图了233)本教程使用的 Spigot1.10.2-R0.1-SNAPSHOT 核心在阅读之前请确保你具有高中数学必修4和Java基础的知识(没有我也会适当的解释的) <初中生>: 如果你是初中的话,别慌 2018-05-20 Bukkit教程 Bukkit Minecraft Java 数学 MC特效