我的所有公开的教程

Bukkit插件开发 | 视频

Bukkit插件开发

  • 如何给实体增加NBT数据

    这个教程主要是利用了 org.bukkit.attribute 包下的内容进行操作
    因为在高版本时, 给实体设置最大血量最好还是使用NBT来做

  • 可能是最简单的Scoreboard教程

    这个教程主要使用了 org.bukkit.scoreboard 包下的相关内容进行了操作
    本教程写于2020-3-22日, 理论上来说可以兼容1.8-1.15.2

    • 基础使用
    • 无闪计分板
    • 计分板自带的Team

Minecraft粒子教程

  • 从零开始的MC特效(索引)

    这个帖子在我的简书上也有介绍, 详情可以点击这里
    其中有如下的几个章节

    • 一、在X, Z轴上的画圆操作
    • 二、向量基础
    • 三、向量的旋转
    • 四、Sin函数与Cos函数在Y轴上体现
    • 五、BukkitRunnable与粒子特效
    • 六、坐标系的旋转

NMS类

  • 如何自定义你的实体

    这个教程主要适用于1.12以下的版本使用, 更高的版本请查询这个教程: 点我

    • 自定义僵尸
    • 实体的WASD移动
    • PathfinderGoal (实体AI)
    • Navigation (实体的寻路系统)
  • 如何给物品增加NBT数据

    这个教程主要是使用了NMS下的 NBTTagCompound, 并对物品进行增加, 查找, 删除NBT数据的操作进行的讲解

其他教程


本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-SA 4.0 协议 ,转载请注明出处!